(раз ничего не пишу сам - хоть попиарю то, что пишет жена)
Когда у программиста рождается сын, одна из мыслей, которая его рано или поздно посещает, звучит так: "Отлично! Через какое-то время мне будет, наконец-то, с кем резаться в Tekken/CounterStrike/Quake3/NFS/нужное вписать".
Однако, чтобы у ребенка выработалась тяга к соответствующим играм, его надо приучать с младых ногтей. Начинать, естественно, надо с самых простых игр - с так называемых "платформеров". Я имею в виду игры вроде LodeRunner, Mario, BubbleBobble и прочих, в которых вам надо вести протагониста к победе по нескончаемой череде платформ и полочек, населенных злобными врагами.
Поскольку ребенок еще не проявляет интереса к компьютеру, нам пришлось соорудить ему масштабную модель 1:1 в реальном физическом мире. Что из этого получилось - читайте у моей жены http://yulanta.livejournal.com/11648.html.
Когда у программиста рождается сын, одна из мыслей, которая его рано или поздно посещает, звучит так: "Отлично! Через какое-то время мне будет, наконец-то, с кем резаться в Tekken/CounterStrike/Quake3/NFS/нужное вписать".
Однако, чтобы у ребенка выработалась тяга к соответствующим играм, его надо приучать с младых ногтей. Начинать, естественно, надо с самых простых игр - с так называемых "платформеров". Я имею в виду игры вроде LodeRunner, Mario, BubbleBobble и прочих, в которых вам надо вести протагониста к победе по нескончаемой череде платформ и полочек, населенных злобными врагами.
Поскольку ребенок еще не проявляет интереса к компьютеру, нам пришлось соорудить ему масштабную модель 1:1 в реальном физическом мире. Что из этого получилось - читайте у моей жены http://yulanta.livejournal.com/11648.html.